Guia do manequim: mude para texturas baixas para melhorar sua experiência de jogo

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Então, você acabou de fazer o download do seu jogo mais recente através da Microsoft Store ou do Steam e está pronto para iniciá-lo e se divertir.

No entanto, quando o jogo começa, parece lento e agitado. Além disso, você também acha que os gráficos não são exatamente fáceis para os olhos, devido às texturas baixas .

Este cenário parece familiar para você? Em caso afirmativo, as dicas simples abaixo podem ajudá-lo a aproveitar ao máximo seus jogos.

Você primeiro precisa, claro, visitar as configurações de exibição do jogo. Essas configurações geralmente podem ser acessadas no menu principal do seu jogo.

Neste artigo, discutiremos o que cada tipo de configuração de exibição faz e como alterá-las para ajudar a melhorar a aparência do seu jogo. Vamos começar com o primeiro e mais importante cenário.

Como corrigir problemas de textura em jogos

Baixa qualidade de textura

Em suma, as texturas são skins que são colocadas em modelos e ambientes 3D. Talvez um dos exemplos mais óbvios e populares de texturas baixas seja o jogo Minecraft, da Microsoft.

Minecraft parece ótimo, mas sem texturas adequadas em outros jogos eles vão parecer simples e chato. Texturas adicionam detalhes e estética em um jogo. Talvez você esteja jogando um jogo de mundo aberto e observe as flores nas árvores e suas pegadas na areia. Estas vantagens gráficas estão presentes porque o jogo utiliza boas texturas.

É claro, é importante notar que quanto mais intrincadas as texturas estiverem em um jogo, mais exigente será em seu computador. Especificamente, a qualidade da textura requer Memória de Vídeo Dedicada ou VRAM.

Então, se a sua placa gráfica não tem a quantidade necessária de VRAM para o jogo que você está jogando, então você provavelmente irá experimentar gagueiras irregulares ou “congelamentos” curtos no seu jogo.

Melhor maneira de alterar a qualidade da textura

Então, obviamente, você vai querer ter as melhores texturas de qualidade possíveis no seu jogo. Texturas altas podem tornar seu jogo muito mais imersivo e bonito do que texturas baixas. Pode até parecer que você está jogando um jogo inteiramente novo, quando você está jogando com as texturas mais altas.

No entanto, como mencionei acima, altas texturas podem causar problemas de desempenho. Portanto, se o seu jogo congelar de vez em quando, recomenda-se diminuir a qualidade da textura nas configurações do seu jogo.

Por outro lado, se o seu jogo está funcionando perfeitamente, você pode tentar aumentar seus gráficos para ver se o seu computador pode ou não funcionar.

Resolução

Basicamente, a resolução do seu jogo ou tela mostra quantos pixels podem estar presentes nas imagens do seu jogo. Ter alta resolução é muito importante, pois afetará significativamente a qualidade das imagens do jogo.

Felizmente, a maioria dos monitores modernos permite que você jogue seus jogos em pelo menos 1080p ou 720p. No entanto, a configuração do seu jogo pode não estar configurada para a configuração de resolução ideal.

É importante alterar o seu jogo para a maior resolução possível, pois isso afetará significativamente a aparência do seu jogo. Por exemplo, resoluções mais altas significam que seu jogo parecerá mais suave, mais nítido e mais atraente em geral.

No entanto, transformar a resolução do seu jogo aumentará o stress do seu computador, nomeadamente a sua placa gráfica. Então, se o seu jogo começar a rodar com um FPS baixo, você pode querer mudar a resolução do seu jogo.

Alguns monitores são capazes de exibir resoluções de 4k. No entanto, isso será extremamente exigente em sua GPU. Então, você vai querer ter certeza de ter o hardware adequado antes de colocar seu jogo no modo de resolução 4k.

Como melhor alterar as configurações de resolução

Se a sua GPU pode lidar com isso, tente executar o jogo para a resolução do seu monitor. Em outras palavras, se você tiver um monitor de 1080p, execute seu jogo em 1920 × 1080.

Se você tiver uma resolução de 4K, execute seu jogo em 3840 × 2160. Claro, se você tiver um monitor antigo, ele poderá exibir resoluções abaixo de 1080p corretamente.

Como a resolução de um jogo tem o maior impacto no seu computador, alterá-lo pode fazer com que um jogo antes não jogável se torne passável.

Anti-aliasing

Anti-aliasing é outra ferramenta importante que é usada para fazer seu jogo parecer melhor e mais suave. Para entender como isso funciona, deixe-me explicar o que é o aliasing em primeiro lugar.

O aliasing acontece quando o seu jogo produz imagens pixeladas que parecem realmente artificiais e desagradáveis. Isso faz com que certos objetos 3D no jogo tenham arestas vivas ou crie picos em linhas que deveriam ser retas.

Com o anti-aliasing, seu jogo parecerá mais suave, mais natural e terá menos "bordas" em objetos 3D.

Existem vários tipos de anti-aliasing. No entanto, para simplificar, não vamos entrar nos diferentes tipos aqui. É essencial saber que o anti-aliasing tem um efeito semelhante ao seu jogo como qualidade de resolução. A ativação afetará principalmente a GPU do seu computador.

Campo de visão

Ok, mudar o campo de visão do seu jogo não afetará muito o desempenho ou os gráficos. No entanto, ele pode ser usado para ganhar uma pequena vantagem competitiva sobre o seu oponente.

Deixe-me explicar, o campo de visão aumenta o quanto você pode ver na tela. Basicamente, se você aumentar o FOV, poderá ver mais de seus arredores em um dado momento. No entanto, isso fará com que objetos no centro da tela pareçam menores.

Então, obviamente, você não quer transformar seu FOV muito alto ou muito baixo. Um FOV mais alto pode dar a você mais conhecimento visual de seu entorno em um jogo de tiro, mas tornará os objetos menores, o que será mais difícil de mirar.

O nível de FOV realmente se reduz à preferência pessoal, já que aumentá-lo ou diminuí-lo não afetará o desempenho do seu computador.

Filtragem anisotrópica

Esse tipo de filtragem torna suas texturas à distância mais nítidas e esteticamente agradáveis.

Sem a Filtragem Anisotrópica, os objetos à distância parecerão menos detalhados e mais borrados, mesmo que as imagens na frente do seu personagem sejam nítidas.

Por isso, é importante ativar essa configuração. Se você comprou um GPU recente, provavelmente será capaz de lidar com a maioria dos jogos no AF 16x.

No entanto, se você está tendo uma perda significativa de FPS, então você pode tentar reduzir sua Filtragem Anisotrópica para 2x. Ainda haverá uma diferença notável, mesmo se as configurações de AF forem reduzidas para 2x.

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VSync, taxa de atualização e buffer triplo

A taxa de atualização mostra quantas vezes sua tela atualiza gráficos por segundo. Em outras palavras, a maioria dos monitores modernos são monitores de 60Hz. Isso significa que a quantidade máxima de FPS que você pode ver nesses monitores é 60.

Portanto, mesmo que seu jogo esteja exibindo FPS acima de 60, você ainda verá apenas 60 FPS. No entanto, existem monitores modernos que têm 120Hz ou mais.

Às vezes, se o seu jogo no FPS é maior do que o seu monitor pode suportar, então haverá um rasgo na tela. Isso significa que seus gráficos, às vezes, parecem ter sido divididos em dois.

O screen tearing obviamente não oferece uma boa experiência de jogo, e é por isso que o recurso VSync é usado para sincronizar a taxa de atualização do monitor com a saída da GPU.

Usando o VSync irá eliminar o rasgo da tela. No entanto, se o seu jogo cair abaixo de 60 FPS, o VSync irá automaticamente definir o seu jogo para 30 FPS. Isso reduzirá significativamente o desempenho.

É um problema bastante complicado que o recurso “buffer triplo” tenta resolver. No entanto, muitos jogos não possuem o recurso de buffer triplo.

É recomendado que você use o VSync se o FPS do seu jogo for sempre bem maior que 60 FPS. Por outro lado, se você obtiver quedas frequentes de FPS no seu jogo, poderá desabilitar o VSync.

Resumo

Pode demorar algumas tentativas antes de obter o cenário perfeito para o seu jogo.

No entanto, depois de experimentar um pouco e usar as informações acima, você poderá alterar suas configurações de modo a obter o equilíbrio perfeito entre desempenho e qualidade gráfica.

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