Ativar sombras baixas nos jogos para aumentar o FPS

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Você tem um supercomputador que pode literalmente renderizar todo o universo sem atraso? Mas, ele pode rodar o BattleGround do Player Unknown em gráficos médios? Há uma piada que é quase impossível obter FPS decente em alguns jogos como PUBG, Witcher 3, etc, mesmo se você tiver uma placa gráfica decente e CPU.

O FPS repentino não afeta apenas o quão imersivo é um jogo, mas também pode significar a diferença entre a vida e a morte, ou seja, do seu personagem no jogo.

Portanto, é apenas o senso comum para alterar suas configurações gráficas para sombras baixas, texturas baixas, etc, se o seu computador está tendo dificuldades em executar corretamente o seu jogo.

Ao configurar as configurações do jogo, muitas pessoas ignoram a opção "sombras" em um jogo. Geralmente, os jogadores não percebem que sombras altas são bastante intensivas em GPU, o que significa que ele consome muito do seu FPS.

Por que as sombras dos jogos colocam tanto estresse na sua GPU? Bem, primeiro, você precisará entender como as sombras são tipicamente feitas e renderizadas em um jogo. Abaixo está uma descrição detalhada de como as sombras são renderizadas em um jogo.

Como as sombras são renderizadas

Desenhar e renderizar sombras é uma tarefa difícil para desenvolvedores de jogos, pois envolve vários fatores diferentes. Por exemplo, a maioria dos jogos modernos usa outra câmera localizada na fonte de luz para renderizar a imagem do ponto de vista da posição da fonte de luz.

Esta imagem não é típica. Em vez disso, é geralmente chamado de “mapa de sombras”, porque calcula a distância entre a fonte de luz e a pessoa, lugar ou objeto que está criando a sombra.

Uma vez que há um “mapa de sombra”, os jogadores reais da cena verão o desenho. Durante esta cena regular, todas as sombras devem ser calculadas a partir do “mapa de sombras” e da fonte de luz.

Lembre-se, o seu computador tem que calcular tudo o que a sombra está caindo, bem como a intensidade das sombras / luz. Há também refrações, reflexões, etc envolvidos nos cálculos e renderização de sombras.

Como você pode ver, é praticamente um pesadelo de computação para renderizar corretamente as sombras.

Por que as sombras afetam tanto o FPS?

Ao renderizar sombras, o computador precisa renderizar outra cena (mapa de sombra) para cada fonte de luz no momento em que você está jogando. Obviamente, isso reduzirá significativamente seu FPS.

Então, em teoria, um jogo com apenas uma fonte de luz terá metade da quantidade de FPS. Se houver duas fontes de luz em uma cena, seu FPS no jogo será reduzido para um terço.

Isso é claro, teórico, pois há outros fatores envolvidos que ajudarão você a manter um FPS decente.

Novos jogos provavelmente terão AIs e outras ferramentas, atalhos para ajudar a reduzir as sombras de tensão colocadas em sua GPU. Isso significa que seu FPS não será reduzido a metade toda vez que outra fonte de luz for introduzida na cena. No entanto, o ponto que estou tentando transmitir é que as sombras afetam significativamente o FPS.

Como corrijo esse problema?

Bem, a maneira mais óbvia de corrigir esse problema é colocar as configurações gráficas do seu jogo em “sombras baixas” ou na configuração mais baixa possível. Você também pode tentar diminuir a resolução do seu jogo.

Desativar a resolução ajuda a melhorar o seu FPS porque torna as sombras mais pixeladas. Quanto maiores forem os pixels, menos informações o computador terá para calcular.

É claro que seu jogo ficará muito mais feio se você reduzir demais sua resolução. Então, você precisará fazer alguns testes e experiências para ver quais configurações funcionam melhor para sua configuração específica.

É aconselhável primeiro alterar a configuração da sua sombra para a mais baixa possível. Isso não afetará muito a estética do jogo, mas lhe dará um grande impulso de FPS. No entanto, se o FPS ainda estiver muito baixo para ser jogável, você desejará ajustar suas configurações de resolução.

Se a alteração da resolução ou sombras baixas nos jogos ainda não lhe der um impulso grande o suficiente em FPS, talvez seja melhor procurar outras maneiras de ajustar suas configurações. Aqui está uma descrição de cada configuração de vídeo normalmente encontrada em jogos e como alterá-los para melhorar sua experiência de jogo.

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